ROBÓTICA

Ciclo de primaria: Scratch, con este programa los alumnos aprenden a diseñar y programar sus propios videojuegos (Arkade) y se introducen de lleno en una metodología de programación accesible para sus edades. Lego, con este herramienta aprendemos a construir y programar robots con sensores y motores. Zowi, aprendemos a programar este pequeño robots mediante juegos.

Ciclo de secundaria:  Arduino, enseñamos a programar placas Arduino, enseñando conocimientos de electrónica y programación.  Lego, con este herramienta aprendemos a construir y programar robots con sensores y motores, con actividades propias para el ciclo de secundaria. Creación de videojuegos, diseñaremos y programaremos videojuegos con diferentes programas para que los alumnos de secundaria desarrollen su creatividad con los programas más avanzados y recomendados para su edad.